LoL Esports JP
リーグ・オブ・レジェンド 公式eスポーツアカウント🏆 公式サイト: https://jp.lolesports.com/ 公式YouTubeチャンネル: https://www.youtube.com/c/LoLeSportsJP 公式X(旧:ツイッター): https://x.com/lolesports_jp https://x.com/Official_LJL LJL公式ストア: ljl.futaroku.gg
💰 真实收入
观看收入(最近30天)
*基于 gaming RPM 和近期观看趋势
🩺 频道表现诊断
订阅者活跃度
本月有 908.5% 的订阅者是活跃观众。
内容组合
收入主要来自 长视频 内容。
🎛️ 收入模拟器
*模拟假设 RPM 基于初始类别和国家保持不变。
频道深度分析报告
基于现有数据,以下是对 LoL Esports JP 的全面分析。
参与度分析
参与度(0.48%)略低于平均水平。加强引导点赞和评论的行动号召(CTA)可能会有所帮助。
上传稳定性
更新频率非常规律(平均 1 天)。这通过 YouTube 算法对频道成长非常有利。
内容策略
这是一个以长视频为主的频道。通常比 Shorts 频道拥有更高的 RPM 和更稳定的广告收入。
🎯 战略建议
总体而言,LoL Esports JP 在 Long-form 方面显示出 High 潜力。
频道优化指南
⏳ 最佳视频时长
时长为 **长 (>15分钟)** 的视频表现比平均水平高出 **1.9 倍**。
📅 最佳上传日期
在 **星期日** 上传的视频获得的观看次数比平时多 **1.8 倍**。
近期观看趋势
总观看次数
1.6M
每视频平均
36K
频道详情
频道创建日期
2016/1/14
频道年龄
10 年
国家
JP
类别
gaming
总平均观看次数/视频
9,811
按类型平均观看次数
🚀 专业提示
gaming 类别的频道通常可以通过制作热门话题的长视频来增加收入。
预估商单报价
¥229 ~ ¥574
每条商单视频
根据平均观看量、内容类别和观众地区估算的品牌合作(商单)报价。
品牌合作的报酬通常是广告收益的数倍。实际报价取决于领域、粉丝质量和谈判。
Engagement Metrics
平均点赞/视频
134
平均评论/视频
5
参与率
0.48%
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