りっこ28
チャンネル開設時、センター試験一か月前の高校生です。 中学の頃から不登校で引きこもってたので高認検とってセンター受けることになりました。直前に全国模試を受けたら偏差値28。4万人の下から500人以内に入る状態です。予備校(河合塾)には入るのを断られました。 現時点(偏差値28)から大学進学を目指す!そう決心して始めたりっこのチャンネルになります。 みんな「こうやって成績あげて成功しました!」っていうけど、本当かどうかわかりません。 名前 りっこ Twitter https://twitter.com/rikko28 趣味 ゲーム 好き 空想 嫌い やらせ、嘘・裏切り、あきらめること、人に「絶対やめろ」と言われること 夢 自分で考えたものを作れるようになること 気になるゲーム ドラクエビルダーズ2 嫌いなタイプ 自分がない人、特徴がない人 【2019】 1/03 チャンネル作成 1/? おばちゃん登場 1/19 センター試験 2/? 兄発見 2/? 登録者100人 2/? オンライン家庭教師利用開始 2/? 登録者500人 5/? トマホークに会う 5/? 初ライブ 5/? 登録者1000人 6/? 武田塾に潜入 8/? はたなたらと遭遇 8/? 登録者2000人 9/? LINEオープンチャット「本気勉強会」開設、後に「本気勉強会(雑談所)」開設 10/? Mやまに会う 10/? 第2回全統マーク模試 10/? 登録者3000人 12/? 登録者4000人 【2020】 1/19 センター試験 1/26 登録者1万人 2/06 1校目合格 2/28 登録者2万人 4/01 サイバー大学入学 4/07 コロナで緊急事態宣言 5/01 登録者3万人 5/30 たふりむに会う 8/22 初オフ会 【2021】 1/27 DA PUMP MusicVideo出演:https://youtu.be/ijwzWj9Vr4I 2/06 登録者4万人 3/08 父が倒れたため実家に帰省 7/01 登録者5万人 【2022】 10/06 登録者7万人 【2025】 10/23 登録者10万人
💰 収益の現実 (Revenue Reality)
視聴収益(直近30日間)
*gaming RPMおよび最近の視聴傾向に基づく
🩺 パフォーマンス監査 (Performance Audit)
登録者アクティビティ
今月の登録者の 601.6% がアクティブな視聴者です。
コンテンツ構成
収益は 長編動画 コンテンツによって牽引されています。
🎛️ 収益シミュレーター
*シミュレーションは、初期カテゴリと国に基づいてRPMが一定であると仮定しています。
チャンネル詳細分析レポート
データに基づいたりっこ28の総合分析レポートです。
エンゲージメント分析
エンゲージメント率は1.65%と標準的です。視聴者が動画に対して安定した反応を示しています。
投稿の一貫性
平均24日間隔で投稿しています。定期的な投稿は登録者維持に不可欠です。
コンテンツ戦略
長尺動画中心のチャンネルです。一般的にShortsチャンネルよりも高いRPMと安定した広告収益が期待できます。
🎯 戦略的提案
総合的に、りっこ28はLong-formの面でModerate潜在能力を示しています。
チャンネル最適化ガイド
⏳ 最適な動画の長さ
さまざまな動画の長さを試して、最適な長さを見つけてください。
📅 ベストな投稿曜日
**木曜日**に投稿された動画は、**1.6倍**多くの再生回数を記録しています。
最近の再生回数推移
総再生回数
1.1M
1動画あたり平均
530K
チャンネル詳細
チャンネル作成日
2019/1/3
チャンネル運営期間
7 年
国
JP
カテゴリ
gaming
総平均再生回数/動画
243,102
タイプ別平均再生回数
🚀 プロのヒント
gaming カテゴリのチャンネルは、長編動画でトレンドのトピックを取り上げることで収益を増やす傾向があります。
企業案件の推定単価
¥17,267 ~ ¥43,168
タイアップ動画1本あたり
平均再生回数、カテゴリ、視聴者の地域をもとに算出した企業案件(タイアップ)の推定単価です。
企業案件の報酬は広告収益の数倍になるのが一般的です。実際の単価はジャンル、視聴者の質、交渉によって変わります。
Engagement Metrics
平均高評価/動画
4.0K
平均コメント/動画
1.1K
エンゲージメント率
1.65%
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